自从火羽部族大部搬迁到地脉火林之后,部族内的生产力翻了一大番。
而且现在每日搜集到的食物已经不止是种子、果肉、血食、虫子之类的凡物了。
更有地脉火林的火林果。
这让火羽部族的族员们的整体战力每日都在稳步提升着。
搜寻组搜寻到的灵药,也满足了部族中的进食需要。
不过叶尘也没有将之据为己有,只留下几株三阶灵材,其余都分发给了部族成员。
这段时间里,叶尘也慢慢摸索到了妖兽进阶到的奥义。
首先,血肉能量是必不可少的。
不过血肉能量这东西,每日能吸收的量有限,并非是多多益善。
不管什么生灵,对血肉能量的消化吸收能力都是有限的。
叶尘每日进食到上限,并不再多吃了。
多了也没用。
这让叶尘开始思索,有没有可以提高吸收血肉能量的方法。
系统给出的答案是,功法。
如同内息法门这种功法,可以从根本上改变妖兽对能量的吸收速度,进而提升每天的血肉能量增长量。
这让叶尘颇为无奈,因为实在是找不到门路。
这荒山野岭的,叶尘一只鸟妖上哪找功法去?
系统也无法提供宿主活动范围内没有的物品兑换。
第二个,那便是元素值了。
不过元素值这个东西也是奇怪。
叶尘发现,现在他吞食低阶灵材已经无法获得元素值了。
原因是元素值太低。
叶尘有个推测。
系统吸收元素值,就像是从海水里吸收盐分。
在叶尘自身元素值低的时候,就像是一杯清水,吸收盐分自然快。
而等他凝结了妖核之后,就像是把自己变成了一杯高浓度的盐水。
再想从微弱含量的灵材中吸取元素值就不大可能了。
这也是为什么叶尘现在都不怎么吞食灵药了。
而且结合前两点,叶尘有一个重大发现。
灵气,其实就是血肉能量和元素值的融合!
这也是为什么系统对叶尘的战力判断没有灵气这一项。
血肉能量,或者说肉身强度,和元素值,就是灵气的本质所在。
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